Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière Tour de l'enfer Reine des archers Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Flèches Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Prince ténébreux
Reine des archers

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince ténébreux Reine des archers
Flèches
Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière
Barbares d'élite
Prince ténébreux Mamie sorcière Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux
Barbares d'élite Esprit de glace Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Mamie sorcière Reine des archers
Mamie sorcière
Barbares d'élite Flèches Prince ténébreux
Reine des archers
Esprit de glace Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares d'élite Tour de l'enfer Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière
Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers
Barbares d'élite Esprit de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mamie sorcière Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Prince ténébreux
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Mamie sorcière
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Prince ténébreux Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Prince ténébreux Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Esprit de glace Mousquetaire
Prince ténébreux Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince ténébreux
Esprit de glace Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Reine des archers
Barbares d'élite Prince ténébreux Tour de l'enfer
Mousquetaire
Barbares d'élite Tour de l'enfer Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux Mamie sorcière Reine des archers
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Reine des archers
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mamie sorcière Esprit de glace Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire Mamie sorcière
Esprit de glace Mousquetaire
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Reine des archers
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches Reine des archers
Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers
Mousquetaire Reine des archers
Mousquetaire Prince ténébreux Reine des archers
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