Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Valkyrie Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Esprit de glace Archers Princesse
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Princesse
Poison
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Valkyrie La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Archers Princesse Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Archers

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Princesse
Chauves-Souris
Valkyrie Esprit de glace P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Esprit de glace P.E.K.K.A
Valkyrie
Esprit de glace Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie La bûche Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 4 20

Esprit de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Princesse
Chauves-Souris
Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Archers
Valkyrie Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Archers Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Princesse
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Chauves-Souris Archers Valkyrie Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie Princesse
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie Princesse
Princesse
Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Valkyrie
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse
Esprit de glace Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Valkyrie La bûche Princesse
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Esprit de glace Valkyrie Chauves-Souris Archers La bûche
Valkyrie La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Archers Princesse
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Archers Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Princesse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie Princesse
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Archers Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Princesse
Archers La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Princesse
La bûche
Chauves-Souris
Valkyrie La bûche Princesse
Archers Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Chauves-Souris
Archers La bûche Princesse
Valkyrie La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Valkyrie Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris Archers Princesse
Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche
Esprit de glace Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Princesse
Esprit de glace Chauves-Souris Archers Princesse
Archers Princesse
La bûche
Valkyrie Princesse
La bûche Princesse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Princesse
Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse
P.E.K.K.A
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