Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem de glace Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Bourreau
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Ballon Bourreau
Boule de feu
Artificière Ballon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Artificière Ballon Bourreau
Foudre
Golem de glace Ballon Bourreau
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Flèches Artificière Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Flèches

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Golem de glace Ballon Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Flèches
Ballon Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Ballon Méga Chevalier
Golem de glace
Chauves-Souris Ballon Artificière Bourreau
Ballon
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Golem de glace Artificière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Golem de glace Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Artificière Ballon Bourreau

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Golem de glace Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Golem de glace
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Bourreau Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem de glace Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Artificière Bourreau
Flèches Golem de glace Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Bourreau
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bourreau
Flèches Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace
Flèches Artificière Golem de glace Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace
Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace
Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace
Chauves-Souris Golem de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem de glace
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Golem de glace Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem de glace Bourreau
Chauves-Souris Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace
Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Esprit de glace Artificière Golem de glace Bourreau
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Golem de glace Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Esprit de glace Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Golem de glace Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
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