Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Géant Royal Sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Monk
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Chauves-Souris Artificière Géant Royal
Chauves-Souris
Géant Royal Esprit de glace Artificière
Flèches
Géant Royal
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Géant Royal
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Esprit de glace Sorcier Monk
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Tour de l'enfer Monk
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Sorcier
Esprit de glace
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Tour de l'enfer Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Monk Esprit de glace
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Flèches Artificière Sorcier Monk
Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Monk Flèches
Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Esprit de glace Artificière Sorcier
Flèches Monk Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Monk Flèches Sorcier
Monk Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches Artificière Sorcier Monk
Monk
Flèches Sorcier
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Esprit de glace Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches Sorcier Monk
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Esprit de glace Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Sorcier Monk
Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches
Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Monk Flèches
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Monk
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