Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Tour de l'enfer Cochons Royaux Gardes
La bûche
Esprit de glace Cochons Royaux Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Gardes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cochons Royaux Gardes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Flèches Gardes Tour de l'enfer Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Flèches

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Gardes La bûche Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Cochons Royaux La bûche
La bûche
Cochons Royaux Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gardes La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gardes La bûche Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Cochons Royaux
Gardes
Tour de l'enfer Esprit de glace La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches
Flèches Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Esprit de glace Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris
Tour de l'enfer Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gardes La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Gardes La bûche
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche
Chauves-Souris Gardes
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Chauves-Souris Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gardes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gardes La bûche
Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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