Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Ballon Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière Ballon
Foudre
Canon Ballon Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière Void Bûcheron Maître Mineur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris
Ballon Esprit de glace Artificière Bûcheron
Canon
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Void
Ballon
Ballon
Esprit de glace Chauves-Souris Bûcheron Artificière Void
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Maître Mineur

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
Canon
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron Maître Mineur
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Bûcheron
Void
Ballon
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Void
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière
Canon Bûcheron Chauves-Souris Void
Canon Bûcheron Chauves-Souris Artificière
Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Esprit de glace Canon Artificière Void
Canon Void
Canon Maître Mineur Bûcheron
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Artificière
Canon Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron
Esprit de glace Canon Bûcheron
Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Esprit de glace Canon Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron
Chauves-Souris Canon Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void
Void Artificière Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris
Canon Bûcheron Maître Mineur
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Void Bûcheron
Maître Mineur Bûcheron
Void Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Canon
Chauves-Souris Bûcheron
Void
Canon Bûcheron
Canon Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron Maître Mineur
Chauves-Souris Canon Artificière Maître Mineur
Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void
Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Esprit de glace Artificière
Void Artificière
Chauves-Souris Void Bûcheron
Artificière Void
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Void Artificière
Artificière Void
Void
Void
Void
Void
Artificière Esprit de glace
Artificière Void
Void
Void Artificière
Chauves-Souris Artificière Void
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Void
Void
Void
Void Esprit de glace Artificière
Maître Mineur
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Void
Artificière
Void Artificière Bûcheron
Artificière
Void
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Void
Void Artificière
Artificière Void
Void
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