Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Boule de feu

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chauves-Souris
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes
Goblinstein

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chauves-Souris Séisme Boule de feu Tour à bombes
Chauves-Souris
Esprit de glace Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Séisme
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Boule de feu
Esprit de glace Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Boule de feu Chauves-Souris Séisme Mousquetaire Tour à bombes
Chauves-Souris Mousquetaire Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes
Séisme Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Chauves-Souris Mousquetaire
Séisme Tour à bombes Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mousquetaire
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Chauves-Souris Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Séisme
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Séisme Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Chauves-Souris Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
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