Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Roquette Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade Voleuse Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Roquette Tornade Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade
Roquette
Tornade Esprit de glace
Tornade
Roquette Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Roquette Tornade Esprit de glace Artificière
Roquette Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Voleuse
Roquette Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Roquette Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Voleuse
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Roquette Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A Roquette Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Voleuse
Artificière Tornade Voleuse
Roquette Voleuse
Artificière Roquette
Roquette Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Roquette Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Roquette Tornade Voleuse
Artificière Roquette Tornade
Roquette Artificière Voleuse
Artificière Roquette Voleuse
Artificière
Roquette Artificière Voleuse
Artificière Roquette Voleuse Méga Chevalier
Roquette Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Roquette Artificière Tornade Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Artificière Tornade Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Roquette Artificière Tornade Voleuse
Chauves-Souris Artificière Tornade
Roquette Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Roquette Voleuse Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Roquette Voleuse
Roquette Artificière Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
Artificière
Roquette Tornade
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Roquette Tornade
Artificière Chauves-Souris Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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