Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Machine Volante Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Tour de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière Tesla Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tesla Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Machine Volante

Synergies de défense 1 21

Esprit de glace
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Tesla Machine Volante Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chauves-Souris Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Machine Volante
Tesla Machine Volante Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Esprit de glace Artificière Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tesla Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer
Artificière Tesla Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Tesla Machine Volante
Chauves-Souris Tesla Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Tesla Machine Volante Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer
Artificière Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Tesla Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Chauves-Souris
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante
Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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