Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Chevalier d’or Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Zappy
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Zappy
Artificière
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Mamie sorcière
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 3 16

Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Esprit de glace Mamie sorcière Zappy
Artificière
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier Chevalier d’or
Mamie sorcière
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Chevalier d’or
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Zappy Chevalier d’or
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière
Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Chevalier Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Mamie sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Chevalier d’or
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevalier d’or
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Zappy
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Esprit de glace Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Zappy Chevalier d’or
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevalier d’or
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière Zappy
Esprit de glace Artificière
Artificière Chevalier d’or
Chauves-Souris Zappy
Artificière Chevalier Zappy Chevalier d’or
Artificière
Chevalier Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Mamie sorcière Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy Chevalier d’or
Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Chevalier Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Chauves-Souris
Artificière Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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