Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Mineur
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Mineur
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Goblinstein
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Mineur Mousquetaire Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Mineur Méga Chevalier Esprit de glace Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Goblinstein

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Mousquetaire Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Esprit de glace Fût à barbares
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Mineur
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Esprit de glace
Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Chauves-Souris Méga Chevalier Mousquetaire Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Fût à barbares
Mineur
Chauves-Souris Mousquetaire
Mineur Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire Fût à barbares
Chauves-Souris Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire
Fût à barbares
Mineur Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
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