Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Tesla Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tesla Sapeurs Little Prince
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Little Prince
Séisme
Tesla
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Sapeurs Mineur Little Prince
Boule de feu
Tesla Sapeurs Little Prince
Poison
Chauves-Souris Little Prince
Foudre
Chevalier Tesla Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier Mineur Little Prince Tesla

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Chauves-Souris
Chevalier Mineur Esprit de glace Sapeurs
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs La bûche Mineur Little Prince
Tesla
Sapeurs
Chevalier Mineur Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur Little Prince
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Esprit de glace Chevalier La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 4 12

Esprit de glace
Chauves-Souris Chevalier Tesla La bûche Mineur Little Prince
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Tesla La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Tesla Little Prince Esprit de glace La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Little Prince
Sapeurs
La bûche
Tesla Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mineur Little Prince
Mineur
Esprit de glace La bûche
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Tesla La bûche
Tesla Chauves-Souris Chevalier
Tesla Chauves-Souris Chevalier
La bûche
La bûche Chauves-Souris Tesla
Chauves-Souris Tesla Esprit de glace Little Prince
Tesla La bûche
Tesla
Chevalier Esprit de glace Tesla Mineur Little Prince
Chauves-Souris Chevalier Tesla La bûche
Tesla Chauves-Souris
Tesla Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Tesla La bûche
Chevalier Tesla
Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Chauves-Souris Chevalier
Esprit de glace Tesla Chauves-Souris Chevalier La bûche Little Prince
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Tesla Little Prince
Tesla
Chauves-Souris Chevalier Tesla La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Chevalier Tesla La bûche Mineur
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chauves-Souris Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla
Esprit de glace Chauves-Souris Tesla
Chauves-Souris Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tesla
Chauves-Souris Chevalier Tesla
La bûche
Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche Little Prince
Chauves-Souris Tesla La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Chevalier La bûche
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche Mineur
Chauves-Souris
Mineur Chevalier La bûche
Chevalier La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche Mineur Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Little Prince
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Mineur La bûche
Chauves-Souris Little Prince
Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche Mineur
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche
Mineur Chevalier
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
La bûche Mineur Little Prince
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