Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Zappy Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Zappy
Électrocution
Esprit de glace Zappy Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électrocution Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Électrocution Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique

Synergies de défense 6 17

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique Esprit de glace Électrocution Zappy
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane
Zappy Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électrocution Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Zappy Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Archer Magique Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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