Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Bourreau Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Bélier de combat Gardes Bourreau Princesse
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat Gardes Princesse
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Bourreau Princesse
Boule de feu
Bélier de combat Bourreau Princesse
Poison
Chauves-Souris Gardes Bourreau Princesse
Foudre
Bélier de combat Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gardes Princesse Bélier de combat Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gardes

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bélier de combat Chauves-Souris Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Bélier de combat
Électrocution
Esprit de glace Bélier de combat Chauves-Souris Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Princesse
Gardes
Esprit de glace Électrocution
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Gardes Bourreau Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Bourreau Princesse
Bélier de combat
Gardes
Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Gardes Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Électrocution Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Bourreau Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gardes Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Méga Chevalier
Princesse
Gardes Esprit de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Bourreau Électrocution Princesse Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Princesse
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gardes
Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gardes Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gardes Bourreau
Électrocution Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gardes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Princesse
Gardes Chauves-Souris
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau Princesse Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Électrocution Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes
Électrocution Bourreau Princesse
Gardes
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Princesse
Bourreau Princesse
Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Électrocution Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gardes Princesse
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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