Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcier de glace Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Chauves-Souris Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 17

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier de glace
Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Chauves-Souris Tornade Esprit de glace Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace
Barbares d'élite Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcier de glace Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Tornade Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Sorcier de glace
Sorcier Électrocution
Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
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