Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins
La bûche
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Électro-Dragon
Poison
Bombardier Gang de gobelins Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Flèches Gang de gobelins Tornade Gel Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier
Bombardier
Esprit de glace
Flèches
Gel
Gang de gobelins
Tornade
Électro-géant Gel Électro-Dragon
Gel
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Tornade
Électro-géant
Tornade

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Gang de gobelins Bombardier Tornade Électro-Dragon
Bombardier
Esprit de glace Tornade Électro-géant
Flèches
Tornade
Gang de gobelins
Esprit de glace
Tornade
Esprit de glace Bombardier Flèches Électro-Dragon Électro-géant
Gel
Électro-Dragon
Esprit de glace Tornade
Électro-géant
Bombardier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon
Esprit de glace Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Tornade Bombardier Gel Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Gel Bombardier Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Gel Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Électro-géant
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Esprit de glace Bombardier
Gang de gobelins Bombardier Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins Gel Électro-Dragon
Bombardier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Tornade Gel Électro-Dragon
Gang de gobelins
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Gel Électro-géant
Bombardier Flèches Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Bombardier Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Gang de gobelins Flèches Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électro-géant
Bombardier Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Esprit de glace Électro-Dragon
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins
Flèches Électro-géant Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Gel Électro-Dragon
Gang de gobelins
Gel Électro-Dragon Esprit de glace Tornade
Gang de gobelins
Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-géant
Gang de gobelins
Bombardier Électro-Dragon Électro-géant
Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-géant Esprit de glace Bombardier Tornade Gel
Flèches Bombardier Gel Électro-Dragon Électro-géant
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gel
Bombardier Flèches
Flèches Électro-géant Esprit de glace Tornade Gel Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Esprit de glace Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel Électro-géant Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Esprit de glace Gel Électro-géant
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gel
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Gel
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Gel Électro-géant
Électro-Dragon
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