Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Bombardier Artificière Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Bombardier Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier La bûche Chevalier Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Bombardier Artificière Gardes
Bombardier
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Bombardier La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Bombardier Gardes Archer Magique
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Bombardier Chevalier Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Bombardier
Chevalier Esprit de glace Gardes La bûche
Chevalier
Bombardier Artificière Archer Magique Esprit de glace La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Esprit de glace Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Esprit de glace Bombardier Chevalier Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière La bûche
Bombardier Chevalier
Bombardier Chevalier Artificière Gardes
Bombardier Artificière La bûche
La bûche Bombardier Artificière Gardes Archer Magique
Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier Gardes Esprit de glace Bombardier Artificière
Gardes Bombardier Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Esprit de glace Bombardier Chevalier Gardes La bûche
Bombardier Esprit de glace Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Chevalier
Esprit de glace La bûche
Bombardier Chevalier Artificière
Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Gardes La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Bombardier Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Gardes Esprit de glace Chevalier La bûche
Gardes Chevalier La bûche
Chevalier Gardes
Artificière Esprit de glace Archer Magique
Gardes Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Gardes
Chevalier Gardes
Gardes La bûche
Chevalier Gardes
Bombardier Artificière Archer Magique
Gardes Esprit de glace Bombardier Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière Gardes La bûche
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Esprit de glace Archer Magique
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Gardes
Artificière Chevalier La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Bombardier
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
Bombardier Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Bombardier Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Esprit de glace Artificière Gardes
Bombardier La bûche Archer Magique
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gardes Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière
Esprit de glace Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
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