Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière Little Prince
Séisme
Bombardier Archers Artificière
Flèches
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Artificière Little Prince Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit
Bombardier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Bombardier Archers Sorcière de la nuit Little Prince
Archers
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince
Bombardier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince
Archers
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Électrocution Archers P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Artificière
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Artificière
Little Prince
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bombardier Archers Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Esprit de glace Bombardier Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Archers Bombardier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Esprit de glace Bombardier Électrocution
Bombardier Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Esprit de glace Bombardier Archers Artificière Little Prince
P.E.K.K.A
Bombardier Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Esprit de glace Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Artificière
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Little Prince
Bombardier Électrocution Archers Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Bombardier Électrocution Artificière
Artificière Esprit de glace Électrocution
Bombardier Archers Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution
Électrocution Archers Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Bombardier Électrocution Artificière
Artificière
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Archers Artificière
Bombardier Électrocution Artificière Little Prince
Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Bombardier Little Prince
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Esprit de glace Artificière
Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Esprit de glace Archers Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière
Artificière
Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière
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