Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Charrette à canon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Charrette à canon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Poison
Canon Artificière Pêcheur
Foudre
Canon Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk
Roquette
Charrette à canon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins Pêcheur Charrette à canon Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Canon Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Canon
Artificière
Esprit de glace Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk
Fût à gobelins
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Cavabélier
Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Charrette à canon Pêcheur
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Canon
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Canon Pêcheur
Fût à gobelins
Charrette à canon
Esprit de glace
Pêcheur
Esprit de glace Artificière Cavabélier Monk
Cavabélier
Esprit de glace Pêcheur
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Canon Artificière Cavabélier
Esprit de glace Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk
Canon Pêcheur Cavabélier Charrette à canon
Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk
Artificière Monk
Canon Artificière Charrette à canon
Cavabélier Esprit de glace Canon Artificière
Canon Charrette à canon Cavabélier Monk
Canon Pêcheur
Esprit de glace Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur
Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Artificière Cavabélier
Canon Esprit de glace Charrette à canon Cavabélier
Esprit de glace Canon Artificière Charrette à canon
Canon Charrette à canon Cavabélier
Monk Esprit de glace Canon Pêcheur Cavabélier
Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur
Esprit de glace Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Esprit de glace Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Canon Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Canon Artificière Charrette à canon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon Pêcheur
Artificière Charrette à canon Pêcheur Monk
Esprit de glace Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Charrette à canon Pêcheur Cavabélier Monk
Canon Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Artificière Esprit de glace Cavabélier Monk
Charrette à canon Cavabélier
Charrette à canon Pêcheur
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Monk
Canon
Charrette à canon
Monk
Charrette à canon Canon Cavabélier
Canon Artificière Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Pêcheur Monk
Canon Artificière Charrette à canon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Pêcheur Cavabélier
Charrette à canon
Charrette à canon Artificière
Artificière
Artificière Esprit de glace Cavabélier Monk
Artificière
Esprit de glace Artificière Cavabélier
Monk Artificière Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Artificière Monk Charrette à canon Pêcheur Cavabélier
Monk Artificière
Artificière Charrette à canon Pêcheur
Artificière Charrette à canon Pêcheur Monk
Artificière Charrette à canon Pêcheur
Artificière Charrette à canon
Artificière Charrette à canon
Monk
Pêcheur
Artificière Pêcheur Monk
Artificière Monk
Monk
Pêcheur Monk
Charrette à canon Monk
Artificière Esprit de glace
Pêcheur
Artificière Pêcheur Cavabélier Monk
Pêcheur Cavabélier Monk
Artificière Pêcheur
Artificière
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière Monk
Artificière Monk
Esprit de glace Charrette à canon
Artificière Cavabélier Monk
Artificière Charrette à canon
Artificière
Monk
Artificière Charrette à canon
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Charrette à canon Monk
Charrette à canon
Artificière Monk
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