Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Arc-X Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Arc-X
Séisme
Tour de l'enfer Arc-X
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X Sorcière de la nuit
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Tour de l'enfer Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Gel Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel Phoenix Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Arc-X
Tour de l'enfer
Tornade
Gel Sorcière de la nuit
Gel
Tornade Phoenix
Arc-X
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Phoenix
Esprit de glace Gel
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Tornade

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Tour de l'enfer Arc-X Gobelin à sarbacane Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Tornade
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X
Gel
Arc-X
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade
Phoenix
Esprit de glace
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelin à sarbacane Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Tornade Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Gobelin à sarbacane Phoenix
Tornade Arc-X
Tornade Gel Gobelin à sarbacane Arc-X Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Gel Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Arc-X Phoenix
Tour de l'enfer Tornade Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Tornade Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tornade Gel Arc-X Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Esprit de glace Gel Arc-X
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel Arc-X Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Arc-X Phoenix
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Gel Arc-X
Tour de l'enfer Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Tornade Gel Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade Phoenix
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Arc-X
Arc-X Phoenix
Esprit de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Arc-X Phoenix Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Phoenix
Gel Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Arc-X Phoenix
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Phoenix
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Phoenix
Tornade Phoenix
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Phoenix Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel Arc-X Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gel Phoenix
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gel Arc-X
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X
Gobelin à sarbacane Arc-X
Gobelin à sarbacane Gel
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tornade
Arc-X Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X
Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel Arc-X
Gobelin à sarbacane Arc-X
Arc-X Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Arc-X
Tornade Gel
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Arc-X
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X
Arc-X Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade Arc-X
Arc-X
Tornade Gel Esprit de glace
Arc-X Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Arc-X
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X
Gobelin à sarbacane Tornade Arc-X Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Arc-X Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gel
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel Arc-X Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tornade
Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Tornade
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Gel Arc-X
Gobelin à sarbacane
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