Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Poison
Artificière Fournaise Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à gobelins Gardes
Fournaise
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Fournaise Gardes
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Boule de feu Fournaise Gardes
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Gardes
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gardes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Esprit de glace Boule de feu Gardes
Boule de feu Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Esprit de glace Boule de feu Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Fournaise
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Boule de feu Fournaise Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Fournaise
Gardes Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Fournaise
Artificière Boule de feu Esprit de glace Fournaise
Artificière Fournaise
Boule de feu Esprit de glace Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Esprit de glace Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fournaise
Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
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