Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Prince Bûcheron
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière
Foudre
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Prince Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Artificière La bûche Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Fût à gobelins La bûche Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
La bûche Esprit de glace Prince Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche
Artificière Prince Esprit de glace Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace Artificière La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Dragon de l'enfer Bûcheron Esprit de glace Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince Bûcheron
Esprit de glace Artificière Prince Bûcheron Méga Chevalier
Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Prince Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince La bûche Bûcheron
Dragon de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace Prince La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince Bûcheron
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Bûcheron
La bûche Esprit de glace Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince
Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Prince La bûche
Prince Bûcheron Méga Chevalier La bûche
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Prince Bûcheron
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince Bûcheron
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Prince Bûcheron
Artificière Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche
Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Esprit de glace Prince
Artificière
La bûche
Artificière Prince Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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