Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Goblin Curse Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Goblin Curse Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Électro-sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Goblin Curse Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Séisme Tornade
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
Séisme
Goblin Curse Artificière Tornade
Goblin Curse
Séisme Esprit de glace
Tornade
Artificière Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Tornade
Électro-sorcier

Synergies de défense 0 18

Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Séisme
Esprit de glace Artificière Tornade
Goblin Curse
Tornade
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Séisme Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Goblin Curse Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-sorcier Artificière Séisme Tornade Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Esprit de glace Séisme Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Goblin Curse Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Séisme Tornade Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Goblin Curse
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Goblin Curse
Électro-Dragon Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Tornade
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tornade Électro-sorcier
Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Goblin Curse Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Séisme Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Séisme Goblin Curse
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade
Séisme Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Séisme Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Séisme
Tornade
Tornade
Séisme Électro-Dragon
Artificière Séisme Goblin Curse Tornade Esprit de glace Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Séisme Goblin Curse
Séisme Électro-sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Électro-Dragon
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
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