Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Goblin Demolisher Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Sapeurs Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sapeurs Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Sapeurs Gardes Voleuse
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Goblin Demolisher Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Goblin Demolisher Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse Goblin Demolisher

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Fût à barbares Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Sapeurs Gardes Voleuse
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sapeurs Voleuse
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Sapeurs Voleuse
Goblin Demolisher
Esprit de glace Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Voleuse
Sapeurs
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gardes
Esprit de glace Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Gardes

Synergies de défense 0 16

Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Gardes Voleuse
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Gardes Voleuse
Goblin Demolisher
Esprit de glace Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Sapeurs
Gardes
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Voleuse
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Artificière Goblin Demolisher Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes Artificière Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gardes Voleuse
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Gardes
Voleuse
Esprit de glace Voleuse
Artificière
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Gardes Voleuse
Fût à barbares Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane
Goblin Demolisher Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Voleuse
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Voleuse
Voleuse Artificière Fût à barbares
Gardes Voleuse Esprit de glace
Gardes Fût à barbares Voleuse
Gardes Voleuse
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Gardes Gobelin à sarbacane Voleuse
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Gardes
Gardes Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Artificière Goblin Demolisher Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Goblin Demolisher Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Voleuse
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
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