Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Goblin Curse Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Void Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Zappy
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Sapeurs Zappy
Sapeurs
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Goblin Curse
Esprit de glace
Armée de squelettes
Zappy
Void
Zappy
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies de défense 1 7

Esprit de glace
Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Sapeurs
Goblin Curse
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Void
Zappy
Esprit de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Void Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Goblin Curse Void
Armée de squelettes Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Artificière Goblin Curse Void
Gobelin à sarbacane Void Zappy
Zappy Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Goblin Curse
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Armée de squelettes Zappy Goblin Curse
Armée de squelettes Esprit de glace Goblin Curse Zappy
Zappy Artificière Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Zappy Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Void Zappy
Void Artificière
Armée de squelettes Esprit de glace Zappy
Armée de squelettes Zappy
Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Void
Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Void Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Zappy
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Armée de squelettes Void
Armée de squelettes Goblin Curse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Void Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Void Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void Zappy
Artificière Goblin Curse Zappy
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Void Zappy
Artificière Void Gobelin à sarbacane Zappy
Void Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Void Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Zappy
Void Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Void
Void Zappy
Void
Void Zappy
Void
Artificière Goblin Curse Esprit de glace Zappy
Artificière Void Gobelin à sarbacane Zappy
Void Zappy
Void Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Void Zappy
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Zappy
Void Gobelin à sarbacane Zappy
Void Esprit de glace Artificière Zappy
Zappy
Artificière Goblin Curse Zappy
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Void
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Void Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void Zappy
Void
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