Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Ballon P.E.K.K.A Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Ballon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon Princesse
Électrocution
Artificière Ballon Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Princesse Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Princesse Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Artificière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Ballon P.E.K.K.A Princesse Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Ballon Princesse Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Ballon Princesse Zappy
Foudre
Ballon Zappy
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir P.E.K.K.A Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Princesse Boule de feu Ballon Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Princesse

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon P.E.K.K.A Zappy Artificière Golem d'élixir Princesse
Artificière
Golem d'élixir Esprit de glace Ballon P.E.K.K.A Princesse Zappy
Golem d'élixir
Artificière Esprit de glace Boule de feu Ballon Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Princesse Zappy
Ballon
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Princesse Zappy
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Boule de feu Ballon P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Boule de feu Ballon Princesse

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Zappy Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Esprit de glace P.E.K.K.A Princesse
Golem d'élixir
Boule de feu
Esprit de glace Princesse
Ballon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Zappy
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Princesse Zappy
Boule de feu Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Princesse
Esprit de glace Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Zappy Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Zappy Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Esprit de glace Princesse
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Zappy Esprit de glace Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Princesse Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Esprit de glace Princesse
Artificière Princesse Zappy
Boule de feu Esprit de glace Artificière Princesse
Boule de feu Artificière
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Princesse
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Princesse Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Zappy
Boule de feu Princesse
Zappy
Boule de feu
Artificière Esprit de glace Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Esprit de glace Boule de feu Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Artificière Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu Princesse Zappy
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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