Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Artificière Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Machine Volante Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Machine Volante Fournaise
Foudre
Golem de glace Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Artificière Fût à gobelins Void Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Golem de glace Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière
Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Golem de glace
Fût à gobelins Artificière Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Artificière Golem de glace Fournaise
Fournaise
Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Golem de glace Artificière Fournaise
Void
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Artificière

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Machine Volante
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Golem de glace Fournaise
Fournaise
Esprit de glace Golem de glace Machine Volante
Fût à gobelins
Void
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Machine Volante Void
Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Machine Volante Fournaise
Fournaise Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Fournaise
Artificière
Artificière Machine Volante Fournaise
Fournaise Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Machine Volante Void
Golem de glace Machine Volante Void
Dragon de l'enfer Fournaise
Esprit de glace Artificière Golem de glace
Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise
Dragon de l'enfer Artificière Machine Volante Fournaise
Fournaise Esprit de glace Machine Volante
Esprit de glace Artificière Fournaise
Dragon de l'enfer Fournaise
Esprit de glace Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière Fournaise
Esprit de glace Artificière Machine Volante Fournaise
Fournaise Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fournaise Void
Void Artificière Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Esprit de glace Golem de glace Fournaise
Golem de glace
Dragon de l'enfer
Artificière Fournaise Esprit de glace Golem de glace Machine Volante
Golem de glace Machine Volante Fournaise Void
Dragon de l'enfer
Void Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
Void
Golem de glace
Artificière Machine Volante Fournaise
Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Fournaise Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Golem de glace Machine Volante
Artificière Void Machine Volante
Machine Volante Void
Artificière Golem de glace Machine Volante Void
Artificière Fournaise
Artificière Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise
Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante
Void Artificière Machine Volante
Void
Artificière Void Machine Volante
Void Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Golem de glace Void
Artificière Machine Volante Void
Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise
Void Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Void
Void
Void
Void
Machine Volante Void
Artificière Golem de glace Esprit de glace Fournaise
Dragon de l'enfer
Artificière Void Machine Volante
Void Machine Volante
Void Artificière
Artificière Golem de glace Machine Volante Fournaise Void
Esprit de glace Artificière Machine Volante Void
Void
Void
Void Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Machine Volante Void
Artificière Machine Volante
Void Artificière Machine Volante
Artificière Golem de glace Machine Volante
Void
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Void
Void Artificière Machine Volante
Dragon de l'enfer
Artificière Void
Void
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