Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Suspicious Bush Machine Volante P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
La bûche
Esprit de glace Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Poison
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Foudre
Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Suspicious Bush P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Suspicious Bush Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Machine Volante P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Golem de glace Suspicious Bush Artificière

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière
Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse
Golem de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Princesse
Machine Volante
Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 18

Esprit de glace
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante P.E.K.K.A Princesse
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Artificière Machine Volante Princesse
Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesse
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Artificière Golem de glace Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Esprit de glace Machine Volante
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A
Esprit de glace P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace P.E.K.K.A
Artificière Golem de glace Machine Volante
P.E.K.K.A Esprit de glace Golem de glace
P.E.K.K.A Golem de glace
P.E.K.K.A
Artificière Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Golem de glace Machine Volante
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière
Artificière Esprit de glace Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Machine Volante Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse
Machine Volante
Artificière Golem de glace Esprit de glace Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Golem de glace Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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