Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Artificière Prince Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 19

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électro-sorcier Artificière Princesse Archer Magique
Prince
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Princesse
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Princesse
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Esprit de glace Artificière Princesse Archer Magique
Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Prince Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Prince
Artificière Esprit de glace Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Prince Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Prince Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince Princesse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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