Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bourreau Charrette à canon Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Charrette à canon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Maître Mineur
Électrocution
Artificière Mortier Charrette à canon Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon Maître Mineur
Poison
Artificière Mortier Bourreau
Foudre
Mortier Bourreau Charrette à canon Maître Mineur
Roquette
Mortier Bourreau Charrette à canon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Bourreau Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Tornade Mortier Maître Mineur Bourreau Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon
Artificière
Esprit de glace Mortier Tornade Charrette à canon
Mortier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Tornade
Bourreau Artificière Mortier Charrette à canon La bûche
Bourreau
Tornade Esprit de glace La bûche
Charrette à canon
La bûche Esprit de glace Artificière Tornade
La bûche
Charrette à canon Mortier Tornade Bourreau
Maître Mineur

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Artificière Mortier Tornade Bourreau Charrette à canon La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Mortier Tornade
Mortier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Tornade
Bourreau Esprit de glace Artificière Mortier Charrette à canon La bûche
Bourreau
Tornade Esprit de glace Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Esprit de glace Tornade Bourreau
La bûche
Artificière Esprit de glace Mortier Tornade Bourreau
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Mortier Bourreau La bûche
Esprit de glace Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon La bûche
Mortier Tornade Bourreau Charrette à canon
Artificière Mortier Charrette à canon
Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Artificière Bourreau Charrette à canon
Tornade Esprit de glace Artificière Mortier Bourreau
Charrette à canon La bûche
Maître Mineur Mortier Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Bourreau Artificière Tornade Charrette à canon La bûche
Bourreau Artificière Tornade
Mortier Esprit de glace Charrette à canon La bûche
Bourreau Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Charrette à canon La bûche
Mortier Charrette à canon
Tornade Esprit de glace Mortier La bûche
Artificière Mortier Tornade Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Mortier Artificière Tornade Bourreau Charrette à canon La bûche
Mortier Tornade Bourreau La bûche Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Mortier Tornade Charrette à canon
Artificière Bourreau Charrette à canon La bûche
Mortier Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon La bûche
Esprit de glace Charrette à canon La bûche
Tornade Charrette à canon La bûche
Bourreau Charrette à canon Maître Mineur
Artificière Bourreau Esprit de glace Tornade
Charrette à canon
Maître Mineur Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Tornade La bûche
Charrette à canon Bourreau
Artificière Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Bourreau Charrette à canon La bûche Maître Mineur
Bourreau Artificière Charrette à canon La bûche Maître Mineur
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier Tornade Bourreau La bûche
Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Artificière La bûche
Bourreau Artificière Mortier La bûche
Artificière Bourreau Esprit de glace Tornade
Artificière Mortier Tornade Bourreau La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Tornade Bourreau
La bûche Artificière Mortier Tornade
Tornade
Artificière Mortier Tornade Charrette à canon La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon La bûche
Artificière Mortier Charrette à canon
Artificière Mortier Charrette à canon La bûche
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon La bûche
Artificière Mortier Bourreau Charrette à canon La bûche
Mortier Tornade
Artificière Mortier Bourreau La bûche
Artificière Mortier Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Mortier Charrette à canon La bûche
Artificière Tornade La bûche Esprit de glace Mortier Bourreau
Artificière Mortier La bûche Tornade Bourreau
Mortier Tornade La bûche
Artificière Mortier Tornade La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Esprit de glace Artificière
Mortier La bûche
Esprit de glace Artificière
Maître Mineur
Artificière La bûche
Esprit de glace Charrette à canon
Artificière Tornade Bourreau
La bûche
Artificière Bourreau Charrette à canon
La bûche Artificière Mortier Bourreau
Tornade
Artificière Bourreau Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Mortier Tornade Bourreau Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Artificière Mortier
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