Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Voleuse
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Mineur Voleuse Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Mineur Esprit de glace Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Mineur Voleuse
Mineur
Artificière Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Mineur Voleuse

Synergies de défense 1 20

Esprit de glace
Mousquetaire Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Voleuse
Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Voleuse
Mineur
Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Mineur Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Esprit de glace Artificière
Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince ténébreux
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Voleuse
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Artificière Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Prince ténébreux Mousquetaire Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Voleuse
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière
Mineur Artificière Voleuse
Mousquetaire
Artificière Mineur Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur Voleuse
Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Esprit de glace Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mineur Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Mineur Voleuse Méga Chevalier
Mineur Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Artificière Mousquetaire
Mineur Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Mineur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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