Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Électro-Dragon Bourreau Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Bourreau
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Monk
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Tornade Poison

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Artificière Géant Royal Bourreau
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Tornade Monk
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Poison Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Bourreau Monk
Tornade
Bourreau Artificière Géant Royal Poison Électro-Dragon
Poison
Géant Royal Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Géant Royal Tornade Poison Bourreau
Bourreau
Tornade Esprit de glace Géant Royal Électro-Dragon
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 1 9

Esprit de glace
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau
Artificière
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Géant Royal
Tornade
Bourreau Esprit de glace Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Esprit de glace Tornade
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Tornade
Bourreau
Tornade Esprit de glace
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Bourreau
Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Bourreau Monk
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade Poison Monk
Tornade Artificière Électro-Dragon Bourreau
Tornade Esprit de glace Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Monk
Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière
Poison Bourreau Artificière Tornade Électro-Dragon
Bourreau Artificière Tornade Poison Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon
Bourreau Esprit de glace Artificière Tornade Poison Électro-Dragon
Tornade Monk Esprit de glace
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau
Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Poison Bourreau Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
Tornade
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau Monk
Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade Monk
Bourreau
Artificière Poison Bourreau Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade Poison Monk
Électro-Dragon
Monk Tornade Poison
Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade Poison Bourreau Monk
Poison Bourreau Artificière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière Poison Monk Tornade Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Bourreau Artificière
Artificière Poison Bourreau Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade Poison Bourreau
Poison Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Poison Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Monk Tornade Électro-Dragon
Poison Monk Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Poison Artificière Bourreau
Artificière Poison Électro-Dragon Monk
Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Monk Tornade Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau Monk
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Monk
Poison Monk
Tornade Poison
Tornade Monk
Poison Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade Poison Esprit de glace Électro-Dragon Bourreau
Artificière Poison Tornade Électro-Dragon Bourreau Monk
Tornade Poison Électro-Dragon Monk
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Poison
Poison Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Poison Électro-Dragon Monk
Artificière Poison Monk
Esprit de glace Électro-Dragon
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau Monk
Poison Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Poison Électro-Dragon Bourreau
Monk Tornade Poison
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade Poison
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Artificière Tornade Bourreau Monk
Artificière Électro-Dragon Monk
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