Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Fournaise Sorcière
Séisme
Artificière Fournaise Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Fournaise Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Valkyrie Artificière Géant Royal Fournaise Sorcière
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Valkyrie
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Fournaise Poison Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Esprit de glace Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Fournaise
Géant Royal Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon
Poison
Géant Royal Électro-Dragon
Sorcière
Esprit de glace Géant Royal Valkyrie
Électro-Dragon
Géant Royal Valkyrie Fournaise Poison

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Artificière Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Électro-Dragon
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Fournaise
Esprit de glace Valkyrie
Poison
Esprit de glace
Sorcière
Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Sorcière Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Poison
Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Esprit de glace Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Poison Électro-Dragon
Sorcière Fournaise
Esprit de glace Artificière Valkyrie
Valkyrie Poison Sorcière Artificière Fournaise Électro-Dragon
Artificière Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Esprit de glace Artificière Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon
Fournaise
Esprit de glace Fournaise
Artificière Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon
Esprit de glace Valkyrie Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
Valkyrie Artificière Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière
Poison Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Esprit de glace Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Artificière Fournaise Poison Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Valkyrie Poison Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Poison
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Valkyrie Fournaise Poison
Valkyrie Poison Artificière Sorcière Électro-Dragon
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Poison
Poison Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Poison Esprit de glace Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Artificière Fournaise Poison Sorcière
Poison Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Valkyrie Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Fournaise Poison
Artificière Fournaise Poison Sorcière Électro-Dragon
Artificière Fournaise Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison
Poison
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Esprit de glace Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Artificière
Poison Artificière Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Poison Sorcière
Poison Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcière Électro-Dragon
Poison Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Sorcière
Artificière Électro-Dragon
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