Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Artificière Prince Charrette à canon Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Princesse
La bûche
Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Charrette à canon Princesse
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Prince Charrette à canon Reine des archers
Roquette
Prince Charrette à canon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Roquette Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Prince P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Princesse Prince Charrette à canon Reine des archers Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Artificière Princesse Prince

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Prince Charrette à canon Princesse
Artificière
Esprit de glace Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse
Roquette
Prince
Esprit de glace Artificière Princesse
Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Reine des archers
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse Reine des archers
Princesse
Esprit de glace Artificière Prince P.E.K.K.A
Reine des archers
Charrette à canon P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Artificière Roquette Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse Reine des archers
Artificière
Esprit de glace Prince P.E.K.K.A Princesse
Roquette
Esprit de glace
Prince
Esprit de glace Artificière
Charrette à canon
Esprit de glace Princesse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A
Reine des archers
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon
Roquette Prince P.E.K.K.A Charrette à canon
Prince P.E.K.K.A Artificière Charrette à canon
Artificière Roquette Prince P.E.K.K.A Princesse
Artificière Charrette à canon
Roquette Esprit de glace Artificière Princesse
Roquette Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Princesse Reine des archers
Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon
Artificière Charrette à canon Princesse
Artificière Princesse
Prince P.E.K.K.A Esprit de glace Roquette Charrette à canon
Roquette Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Prince Charrette à canon
Roquette Esprit de glace Prince P.E.K.K.A
Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Princesse
P.E.K.K.A Prince Charrette à canon
Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière Roquette Prince Charrette à canon
P.E.K.K.A Esprit de glace Roquette Prince Charrette à canon
Roquette Prince P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Prince Charrette à canon
Artificière Roquette Esprit de glace Princesse
Roquette Prince P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Prince Charrette à canon
Roquette P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Prince Charrette à canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Charrette à canon
Roquette P.E.K.K.A Prince Reine des archers
Roquette Prince Charrette à canon P.E.K.K.A
Artificière Charrette à canon Princesse
Esprit de glace Artificière Roquette Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière Charrette à canon P.E.K.K.A Princesse Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Roquette
Artificière Princesse
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Roquette Prince
Roquette Artificière
Artificière Esprit de glace Roquette Princesse
Artificière Princesse
Esprit de glace Artificière Princesse
Artificière
Roquette Prince
Artificière Roquette Prince Charrette à canon Princesse
Artificière Roquette Princesse Reine des archers
Roquette Artificière Charrette à canon Princesse
Artificière Roquette Charrette à canon Princesse
Princesse Artificière Prince Charrette à canon
Roquette Artificière Charrette à canon Princesse
Artificière Roquette Charrette à canon Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Prince Princesse
Roquette Artificière Princesse
Roquette Prince
Roquette Princesse
Roquette Prince
Roquette Charrette à canon
Artificière Esprit de glace Princesse
Artificière Princesse
Prince Princesse
Roquette Artificière
Artificière Princesse
Roquette Esprit de glace Artificière
Roquette
Roquette Esprit de glace Artificière Princesse
P.E.K.K.A Prince
Roquette Artificière Princesse
Esprit de glace Roquette Prince Charrette à canon Princesse
Roquette Artificière Princesse Reine des archers
Artificière Roquette Prince Charrette à canon Princesse
Artificière Princesse
Roquette Reine des archers
Artificière Prince Charrette à canon P.E.K.K.A Reine des archers
Esprit de glace Artificière Roquette Princesse Reine des archers
Artificière Roquette Princesse Reine des archers
Artificière Roquette Prince Charrette à canon Princesse Reine des archers
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