Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Charrette à canon Goblinstein
Roquette
Sorcier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Charrette à canon Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Charrette à canon
Gang de gobelins
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche
Sorcier
P.E.K.K.A
Charrette à canon
La bûche Esprit de glace Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier La bûche
La bûche
Charrette à canon Boule de feu P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
La bûche Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Charrette à canon
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Boule de feu Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Charrette à canon
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon La bûche
Sorcier La bûche Esprit de glace Boule de feu Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
Gang de gobelins Sorcier Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Esprit de glace Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Charrette à canon
Gang de gobelins Esprit de glace Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Esprit de glace
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcier Charrette à canon La bûche
Boule de feu Sorcier Charrette à canon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu Charrette à canon La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Esprit de glace Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Charrette à canon
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Charrette à canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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