Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Géant Royal Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tour de l'enfer Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Fût à gobelins Artificière Géant Royal
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Géant Royal
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Géant Royal Artificière
La bûche
Géant Royal

Synergies de défense 5 7

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Artificière La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Artificière
Sorcier
Esprit de glace La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Artificière La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Sorcier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Esprit de glace Artificière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Artificière Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier Esprit de glace
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins
Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh