Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière Sorcier Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier La bûche

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Gang de gobelins Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Foudre La bûche
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier Foudre La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Foudre La bûche
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Foudre P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Sorcier Foudre
La bûche Artificière Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins
Artificière Foudre Sorcier La bûche
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière Sorcier La bûche
Foudre Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Foudre Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Foudre
Foudre Sorcier La bûche Méga Chevalier
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Esprit de glace Artificière Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier La bûche Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Foudre La bûche
Foudre Esprit de glace Gang de gobelins
Foudre Artificière Sorcier
La bûche
Foudre Gang de gobelins Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foudre La bûche
Artificière Foudre
Foudre Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
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