Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Roquette Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Prince ténébreux Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
La bûche
Princesse
Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Princesse
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Prince ténébreux Princesse
Roquette
Esprit de glace La bûche
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche Princesse
La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux Princesse
Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Prince ténébreux
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Prince ténébreux
Tour de l'enfer Roquette Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Roquette Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Esprit de glace Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux La bûche
Roquette Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Roquette Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins Roquette La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Tour de l'enfer Roquette Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Roquette Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette Esprit de glace Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux La bûche
Roquette Prince ténébreux Gang de gobelins Tour de l'enfer
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Roquette Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette La bûche
La bûche Princesse
Roquette La bûche
Roquette Prince ténébreux La bûche
Roquette Prince ténébreux La bûche
Esprit de glace Roquette Princesse
La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Princesse
La bûche
Roquette Gang de gobelins
Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse
Roquette Princesse
Roquette La bûche Princesse
Roquette Princesse
Princesse La bûche
Roquette La bûche Princesse
Roquette La bûche Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse
Roquette La bûche Princesse
Roquette La bûche
Roquette Princesse
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Roquette La bûche
Princesse
Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Roquette Esprit de glace Princesse
Roquette La bûche Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux Princesse
Roquette Princesse
La bûche
Gang de gobelins Roquette Prince ténébreux Princesse
La bûche Princesse
Roquette
Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins Roquette La bûche Princesse
Roquette Princesse
Roquette Prince ténébreux La bûche Princesse
Roquette
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