Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Voleuse
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Tesla Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Tesla Boule de feu Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Voleuse
Gang de gobelins
Voleuse
Tesla
Boule de feu
La bûche
Armée de squelettes
Poison
La bûche
La bûche
Boule de feu Poison Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche

Synergies de défense 4 17

Esprit de glace
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Armée de squelettes Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Esprit de glace Tesla Armée de squelettes La bûche Voleuse
Tesla
Gang de gobelins La bûche Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes Poison
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Tesla Voleuse
Armée de squelettes
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla La bûche Voleuse
Poison
Esprit de glace Tesla La bûche
La bûche
Tesla Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tesla La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Voleuse
Tesla Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Poison La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes La bûche Tesla Voleuse
Tesla Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Poison
Tesla Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Tesla Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Tesla Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Tesla Boule de feu La bûche Voleuse
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Poison
Tesla Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Poison La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Voleuse
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Boule de feu La bûche Voleuse
Tesla Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Poison
Esprit de glace Tesla Boule de feu Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Voleuse
Poison La bûche Esprit de glace Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Poison La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse Gang de gobelins Tesla La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Esprit de glace La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Poison Esprit de glace Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla Armée de squelettes
Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes
Tesla
Armée de squelettes Boule de feu Poison La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Tesla Boule de feu Voleuse
Tesla Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Tesla Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Poison La bûche
Poison Tesla Boule de feu La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Esprit de glace
Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Esprit de glace
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Poison
Poison Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison
La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Boule de feu Poison La bûche Voleuse
Poison Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu La bûche Voleuse
Esprit de glace Boule de feu Poison
Boule de feu Poison La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Poison
La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Gang de gobelins
La bûche Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu
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