Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Extracteur d'élixir Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Chevalier Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Archers
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Archers Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers Chevalier Arc-X
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers Arc-X
Séisme
Archers Extracteur d'élixir Arc-X
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers Chevalier
Boule de feu
Archers Extracteur d'élixir Arc-X
Poison
Archers Extracteur d'élixir Arc-X
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Arc-X
Roquette
Extracteur d'élixir Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins La bûche Archers Chevalier Extracteur d'élixir Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins La bûche

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Arc-X
Esprit de glace
Chevalier Gobelins Archers Arc-X
Gobelins
Esprit de glace Archers Arc-X
Archers
Chevalier Esprit de glace Gobelins Arc-X
Chevalier
Esprit de glace Archers Arc-X Ésprit de feu La bûche
Extracteur d'élixir
Arc-X
Chevalier La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers
La bûche
Arc-X Chevalier

Synergies de défense 5 13

Ésprit de feu
Chevalier Esprit de glace La bûche
Esprit de glace
Arc-X Ésprit de feu Gobelins Archers Chevalier La bûche
Gobelins
Esprit de glace Archers Chevalier Arc-X La bûche
Archers
Chevalier Esprit de glace Gobelins Arc-X La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Archers Arc-X Esprit de glace Gobelins La bûche
Extracteur d'élixir
Arc-X
Esprit de glace Chevalier La bûche Gobelins Archers
La bûche
Arc-X Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Arc-X La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers Chevalier
Gobelins Chevalier
Arc-X La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelins Archers Arc-X
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Arc-X
Arc-X La bûche
Gobelins Arc-X
Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers
Gobelins Archers Chevalier Arc-X La bûche
Archers
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Arc-X La bûche
Chevalier Arc-X
Esprit de glace Arc-X La bûche
Gobelins Chevalier Arc-X
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Archers Chevalier Arc-X La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Archers Chevalier
Ésprit de feu Gobelins Archers Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Archers Arc-X
Archers Chevalier Arc-X La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Arc-X La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Archers
Gobelins Archers Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gobelins Chevalier Arc-X La bûche
Chevalier
La bûche
Chevalier
Archers
Esprit de glace Gobelins Archers Chevalier Arc-X La bûche
Archers La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Chevalier La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Archers La bûche
Arc-X La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche Arc-X
Ésprit de feu Gobelins Arc-X
Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Chevalier La bûche
Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers Arc-X La bûche
Ésprit de feu Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Archers Arc-X
Esprit de glace
Arc-X La bûche
Esprit de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Arc-X
Ésprit de feu Archers
La bûche
Chevalier
La bûche
Esprit de glace La bûche
Arc-X La bûche
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