Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Squelette géant Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Bûcheron
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Gobelins Squelette géant Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Sorcier Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Goblinstein Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Squelette géant Bûcheron
Gobelins
Esprit de glace
Tour de l'enfer
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Esprit de glace Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Sorcier Squelette géant La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 2 16

Esprit de glace
Tour de l'enfer Gobelins Sorcier Squelette géant La bûche Bûcheron
Gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Gobelins Bûcheron
Sorcier
Esprit de glace Gobelins Squelette géant La bûche Bûcheron
Squelette géant
Esprit de glace Gobelins Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Sorcier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Esprit de glace Gobelins La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Gobelins Squelette géant
Tour de l'enfer Bûcheron Gobelins
Squelette géant La bûche Bûcheron
La bûche Gobelins Bûcheron
Tour de l'enfer Esprit de glace Sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Bûcheron
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Gobelins Sorcier Squelette géant La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Esprit de glace Sorcier Squelette géant La bûche
Sorcier Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Esprit de glace La bûche Bûcheron
Sorcier Gobelins Tour de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Gobelins Sorcier La bûche Bûcheron
Sorcier La bûche Esprit de glace Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Gobelins Squelette géant La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins Tour de l'enfer Squelette géant
Sorcier La bûche Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer La bûche
Squelette géant Bûcheron Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Sorcier Esprit de glace
Gobelins Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Bûcheron
Squelette géant La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Squelette géant La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Esprit de glace
Sorcier La bûche
La bûche Esprit de glace Sorcier
La bûche Sorcier
Gobelins Bûcheron
Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier La bûche
Esprit de glace
Squelette géant
Sorcier La bûche
Esprit de glace
Sorcier
La bûche
Sorcier Bûcheron
La bûche Sorcier
Squelette géant
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
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