Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Gobelins
Esprit de glace Bébé dragon
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Bébé dragon
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Foudre P.E.K.K.A
Foudre
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Mousquetaire Bébé dragon

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Mousquetaire Gobelins Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Gobelins
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Mousquetaire Esprit de glace Gobelins Bébé dragon
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Mousquetaire Foudre
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Mousquetaire
Foudre P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Bébé dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Foudre
Esprit de glace Gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Foudre P.E.K.K.A
Gobelins Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Foudre
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Foudre
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Foudre
P.E.K.K.A Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Foudre P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A
Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Chevalier Mousquetaire
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Gobelins Mousquetaire
Foudre Chevalier Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Foudre
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Esprit de glace Mousquetaire
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Esprit de glace
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
Foudre Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Foudre
Foudre
Mousquetaire P.E.K.K.A
Esprit de glace Mousquetaire Bébé dragon Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Bébé dragon
P.E.K.K.A
Foudre
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