Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales Voleuse
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Sorcier de glace Voleuse
Poison
Gobelins à lances Recrues Royales Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances La bûche Chevalier Sorcier de glace Voleuse Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances La bûche

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales Voleuse
Gobelins
Esprit de glace
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Recrues Royales Voleuse
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Sorcier de glace
Recrues Royales
Esprit de glace Gobelins à lances Voleuse
La bûche
Chevalier Voleuse
Sorcier de glace
Chevalier Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 2 20

Esprit de glace
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales La bûche Sorcier de glace Voleuse
Gobelins
Esprit de glace Chevalier La bûche Sorcier de glace Voleuse
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace La bûche Sorcier de glace Voleuse
Chevalier
Gobelins à lances Sorcier de glace Esprit de glace Gobelins La bûche
Recrues Royales
Esprit de glace La bûche Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales La bûche Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevalier Recrues Royales La bûche Sorcier de glace Voleuse
Gobelins Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
Recrues Royales Gobelins Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Recrues Royales La bûche
La bûche Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace Voleuse
Esprit de glace Gobelins à lances Sorcier de glace
Recrues Royales La bûche Voleuse
Gobelins Recrues Royales Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
Gobelins Sorcier de glace Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales La bûche Voleuse
Gobelins à lances Sorcier de glace
Recrues Royales Esprit de glace Chevalier La bûche Sorcier de glace Voleuse
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Chevalier Voleuse
Esprit de glace Recrues Royales La bûche Voleuse
Gobelins Chevalier Recrues Royales
Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Gobelins Gobelins à lances Voleuse
Voleuse Chevalier La bûche
Recrues Royales Voleuse Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche
Recrues Royales Chevalier La bûche Voleuse
Recrues Royales Chevalier Voleuse
Esprit de glace Sorcier de glace
Recrues Royales Gobelins Gobelins à lances Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Voleuse
Recrues Royales
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Chevalier Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche
Recrues Royales La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Recrues Royales La bûche Voleuse
La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier Recrues Royales La bûche
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Sorcier de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace Sorcier de glace
La bûche Voleuse
Gobelins
Chevalier Recrues Royales La bûche Voleuse
Chevalier La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Gobelins à lances La bûche Voleuse
Recrues Royales La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche
La bûche Esprit de glace Sorcier de glace
La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcier de glace
Esprit de glace
La bûche Voleuse
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales Voleuse
Sorcier de glace
La bûche
Chevalier
La bûche
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales La bûche
Recrues Royales La bûche Voleuse
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