Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Sorcière Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Poison Bûcheron Horde de gargouilles Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Artificière Poison Bûcheron

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace Bûcheron
Poison
Ballon Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Esprit de glace Bûcheron Artificière Poison Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Artificière Poison Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Esprit de glace
Poison
Esprit de glace Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Esprit de glace Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Artificière Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Sorcière Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Poison Sorcière
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Poison Sorcière Bûcheron
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Poison Sorcière Esprit de glace Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Poison Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Poison Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Poison Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Poison Bûcheron
Poison Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Horde de gargouilles
Artificière Poison
Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Poison Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière
Poison Esprit de glace Artificière
Poison Artificière
Horde de gargouilles Poison Bûcheron
Artificière Poison Horde de gargouilles
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison
Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Poison Méga Chevalier
Poison
Horde de gargouilles
Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Méga Chevalier
Poison
Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Poison
Horde de gargouilles Esprit de glace Sorcière
Poison Artificière Sorcière
Poison Artificière Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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