Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Chasseur
La bûche
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur
Poison
Artificière Chasseur
Foudre
Golem de glace Bébé dragon Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Gel Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Golem de glace Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Golem de glace Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Golem de glace
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Chasseur
Fût à gobelins
Esprit de glace Golem de glace Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Golem de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Gel
Chasseur
Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Golem de glace Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gel
Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Esprit de glace Artificière Golem de glace Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Bébé dragon
Chasseur Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Gel
Chasseur Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gel Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Esprit de glace Artificière Bébé dragon Gel
Golem de glace Bébé dragon Méga Chevalier
Chasseur
Esprit de glace Artificière Golem de glace Chasseur Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Artificière Bébé dragon
Chasseur Méga Chevalier Esprit de glace Gel
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Bébé dragon Gel Chasseur
Chasseur Méga Chevalier
Esprit de glace Gel Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Chasseur
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Gel Chasseur Esprit de glace Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace
Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Golem de glace Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Golem de glace
Chasseur Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur
Golem de glace Chasseur
Méga Chevalier Chasseur
Gel Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon
Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Chasseur
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Golem de glace Gel
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur
Artificière Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Golem de glace Bébé dragon Gel Chasseur
Artificière
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur
Artificière Bébé dragon Gel
Artificière Golem de glace Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Chasseur
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Gel
Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Golem de glace Gel Esprit de glace Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Golem de glace Bébé dragon Chasseur
Esprit de glace Artificière Gel
Chasseur Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gel
Artificière Bébé dragon Chasseur
Gel
Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Bébé dragon Gel
Artificière
Artificière Bébé dragon Gel Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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