Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Pêcheur Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Tour de l'enfer Fantôme royal Zappy Little Prince
La bûche
Esprit de glace Pêcheur Zappy Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur Zappy Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Pêcheur Zappy Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Pêcheur Zappy Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Tornade Fantôme royal Pêcheur Little Prince Bébé dragon Tour de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Tornade Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Tour de l'enfer
Tornade
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Tornade Esprit de glace Pêcheur Zappy
Fantôme royal
Esprit de glace Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Esprit de glace Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Pêcheur
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Tour de l'enfer Zappy Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Tour de l'enfer
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Tornade
Zappy Esprit de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy Little Prince
Bébé dragon
Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Little Prince
Fantôme royal
Esprit de glace Tour de l'enfer Little Prince
Pêcheur
Esprit de glace Tour de l'enfer
Zappy
Esprit de glace Tornade Tornade
Little Prince
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Esprit de glace Pêcheur
Tour de l'enfer Tornade Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer Zappy Pêcheur
Tornade Zappy
Tornade Bébé dragon Fantôme royal
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Bébé dragon Little Prince
Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Tornade Pêcheur
Tornade Esprit de glace Tour de l'enfer Fantôme royal Pêcheur Zappy Little Prince
Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Zappy Esprit de glace
Zappy Esprit de glace Tornade Bébé dragon Fantôme royal
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Pêcheur Zappy
Zappy Tour de l'enfer Tornade Pêcheur
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Tornade Bébé dragon Esprit de glace Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Zappy Tour de l'enfer Tornade Pêcheur
Fantôme royal Bébé dragon Pêcheur Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Fantôme royal Pêcheur Zappy
Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Esprit de glace Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer Tornade Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon
Zappy Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Tornade
Tour de l'enfer Zappy
Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Esprit de glace Tornade Bébé dragon Pêcheur Little Prince
Tour de l'enfer Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur
Bébé dragon Zappy
Zappy
Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon
Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Pêcheur Zappy
Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon Pêcheur Zappy
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Tornade Zappy
Pêcheur Zappy
Bébé dragon Pêcheur Zappy
Tornade Bébé dragon Little Prince
Bébé dragon Zappy
Tornade
Tornade Pêcheur Zappy
Bébé dragon
Tornade Esprit de glace Bébé dragon Zappy Little Prince
Pêcheur
Tornade Bébé dragon Fantôme royal Pêcheur Zappy
Tornade Bébé dragon Pêcheur Zappy
Tornade Bébé dragon Pêcheur Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy Little Prince
Esprit de glace
Zappy
Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Tornade Zappy
Zappy
Esprit de glace Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade
Tornade Bébé dragon Fantôme royal Zappy Little Prince
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh