Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à barbares
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 22

Esprit de glace
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Esprit de glace Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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