Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Canon Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Canon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Chevalier Canon

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Bourreau
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Miroir Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière Miroir Fût à gobelins Bourreau
Miroir
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Miroir Artificière Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 7

Esprit de glace
Chevalier Canon Artificière Bourreau
Chevalier
Canon Artificière Bourreau Esprit de glace
Canon
Chevalier Miroir Esprit de glace Artificière
Artificière
Chevalier Esprit de glace Canon Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Canon Artificière Bourreau
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Bourreau
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Bourreau
Canon Chevalier Bourreau
Canon Chevalier Artificière
Artificière
Canon Artificière Bourreau
Esprit de glace Canon Artificière Bourreau
Canon
Canon
Chevalier Esprit de glace Canon Artificière
Bourreau Chevalier Canon Artificière
Bourreau Artificière
Canon Esprit de glace Chevalier
Bourreau Esprit de glace Canon Artificière
Chevalier Canon
Esprit de glace Canon
Chevalier Canon Artificière Bourreau
Esprit de glace Canon Chevalier Artificière Bourreau
Bourreau Esprit de glace Chevalier Canon Artificière
Canon
Chevalier Canon Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Artificière Bourreau
Esprit de glace Chevalier
Chevalier
Chevalier Canon Bourreau
Artificière Bourreau Esprit de glace
Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière
Canon
Chevalier
Chevalier Canon Bourreau
Canon Artificière Bourreau
Esprit de glace Chevalier Artificière Bourreau
Bourreau Canon Artificière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Esprit de glace
Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Chevalier
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Esprit de glace Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Esprit de glace Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
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