Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Goblin Curse La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Sorcière
Électrocution
Goblin Curse Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Goblin Curse Sorcière
La bûche
Esprit de glace Goblin Curse Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Goblin Curse Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcière Mamie sorcière
Poison
Goblin Curse Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Goblin Curse Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse La bûche Chevalier Boule de feu Mamie sorcière Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Goblin Curse La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche Mamie sorcière
Boule de feu
Chevalier Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse
La bûche Esprit de glace Boule de feu
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Goblin Curse Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche Mamie sorcière

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche Mamie sorcière
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Goblin Curse
Sorcière
Esprit de glace Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Chevalier Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche
Esprit de glace Chevalier Goblin Curse Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Goblin Curse
Sorcière Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Sorcière Goblin Curse
Chevalier Esprit de glace Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcière Mamie sorcière Chevalier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Boule de feu Goblin Curse Sorcière La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Goblin Curse Sorcière La bûche
Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Esprit de glace Chevalier Boule de feu Goblin Curse Mamie sorcière Méga Chevalier
Goblin Curse
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Goblin Curse Sorcière La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chevalier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Esprit de glace Goblin Curse Sorcière
Chevalier Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Goblin Curse
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière Goblin Curse
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Boule de feu Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Goblin Curse Sorcière La bûche Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu Goblin Curse La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Esprit de glace Goblin Curse Sorcière
Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Goblin Curse
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Goblin Curse
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse Sorcière La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Goblin Curse La bûche Mamie sorcière Esprit de glace Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse La bûche
Boule de feu Goblin Curse Sorcière Mamie sorcière
Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Goblin Curse La bûche
Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Goblin Curse Sorcière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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