Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Chevalier
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Cage Gobeline Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 12

Esprit de glace
Mousquetaire Cage Gobeline Chevalier Artificière Gardes Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Mousquetaire Esprit de glace Cage Gobeline
Artificière
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gardes Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Artificière Cage Gobeline
Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Cage Gobeline Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Esprit de glace Artificière Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Gardes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Gardes Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Artificière
Cage Gobeline Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Chevalier Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline
Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Esprit de glace Cage Gobeline Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Cage Gobeline Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Cage Gobeline
Prince ténébreux Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Cage Gobeline Prince ténébreux
Chevalier Artificière Mousquetaire
Gardes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Gardes Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Esprit de glace Chevalier Artificière Prince ténébreux
Mousquetaire Cage Gobeline Gardes
Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Cage Gobeline Gardes
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline
Gardes Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Esprit de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière
Artificière
Mousquetaire Gardes
Artificière Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Esprit de glace Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Esprit de glace Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière
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